第217章 银狼塔(2/2)
趁着黑塔为了得到新机制,沉迷抽卡的期间,墨昊手伸向了那张属于黑塔的改名卡。
然后默默地改成了:[银狼塔]
银狼啊,这盛世如你所愿。
“为什么?”完全没有注意到自己名字被改的银狼塔,紧皱着眉头。
因为她抽到卡池,爆的不是法师的技能,而是战士、刺客、弓箭手……之类的技能。
这些甚至还是好的情况,最差的东西是黑塔压根看不懂的天赋点。
她完全不理解那个东西有啥用。
“这游戏的卡池可以抽到非本系职业的子技能,而终极奖励则是本系职业的主技能。”
“玩家可以通过不同的技能组合打出更高的上限,而天赋点的作用则是让玩家可以在技能树里面点出已开放的技能。”墨昊看着自己的面板念着。
什么逆天巨坑?
稍微了解了一下卡池规则后,墨昊看出了这玩意的坑,
这个卡池最重要的不是什么本系的核心技能,而是无限扩展的子技能,所谓核心技能,不过只是保下限的轮椅罢了。
想真正的打出这游戏的上限,就得搭配不同的子技能来进行操作。
真正的坑就在这里,它不是说什么你抽出这个轮椅技能就等于抽完了这个卡池,而是说你得抽不同的子技能来搭配。
打个比方,假设一个玩家的技能栏有三个。
第一个是个攻击类技能,冷却时间是10秒,释放时间是2秒。
那么这期间如此大的前摇,就必须要有可以保住自己的技能,比如说护盾或者隐身。
现在没有看到什么强力的护盾和隐身的轮椅技能,所以想稳定的打就必须要另外再搭配两个生存类的。
这种就是1+1>2的技能搭配,而真实情况是玩家的技能栏有一大堆,能搭配出来的技能反而更多。
单纯的轮椅技能或许在PVE里面很管用,但是到了PVP或者boss战,就得用更多的子技能来保证自己的生存与输出。
尽管游戏机制上说,这期的子技能在下期放进技能树里,而那些子技能可以用天赋点来解锁,也掩盖不住这玩意在墨昊眼中是个巨坑的事实。
为数不多良心的地方,可能就是因为这游戏设计的初衷是让全球各地的人们,把自身的时间大量的投入这个游戏里。
所以抽卡资源要打boss或者活动获得,不需要让玩家去进行氪金。
同时这玩意设计的也很精妙,若不是墨昊来看机制,恐怕换成其他游戏玩家压根就意识不到自己被坑了。
公司只需要花点钱,在世界各地的视频平台里面,发放这游戏搭配好完美技能的操作,就会让一堆玩家认为是自己操作不够好,而不是技能问题。
“这次颜色不一样,看来是出技能了!”
一旁黑塔惊呼出声,墨昊有些奇怪,黑塔运气有这么好吗?
规则上的爆率显示是1%,保底是80抽。正常人的运气不应该这么早出货才对。
在黑塔配上技能后,她用着游戏自带的技能栏,把银狼给召唤了出来。
出现的一瞬间,两者的瞳孔对视上了。
那一刻,黑塔与银狼一眼万年——
然后她毫不犹豫的把技能给分解了。
“不知道为什么,我看这只狼就是觉得不爽。”